我已经买了一个G-Sync监视器(g-sync显示器)(g-sync有用吗)

我们一直认为PC上的图形取决于图形卡,更高的FPS意味着更流畅的游戏,但在现实中,显示是游戏帧数的重要组成部分。图形卡渲染图片并将其输出到显示器,显示器接收GPU信号并输出。但是,由于性能和运行程序的差异,图形卡通常不会以恒定速率渲染,但显示器会以恒定速率刷新。

让我们假设游戏的FPS值为100,也就是说,视频卡渲染一帧需要10毫秒,监视器刷新率为50赫兹,监视器刷新一帧需要20毫秒。这样,理论上,对于视频卡渲染的每4帧,监视器可以刷新1帧,浪费3帧。另一方面,典型监视器的刷新率是固定的。典型的监视器是60hz,但图形卡渲染的帧数在60hz时通常不是恒定的。因此,游戏将继续停滞和撕裂,即使你有一个好的图形卡,游戏体验也会受到显示器的限制。

传统解决方案:Vsync的原理及其缺点

这个问题的传统解决方案是熟悉的V-SYNC。当VSYNC打开时,视频卡在渲染每个帧之前等待来自显示器的VSYNC信号。只有在显示器完成刷新后,才会发出Vsync信号,并且卡将渲染下一帧。显示器限制了图形卡的渲染,如果显示器刷新率为60Hz,则游戏的帧速率最多只能为60FPS。游戏撕裂问题已经解决,但对于高端图形卡,垂直同步极大地限制了图形卡的性能,因此近年来,显示器制造商推出了144Hz165Hz甚至240Hz电子竞技显示器来解决此问题。

虽然高刷新率显示器解放了图形卡的性能,但面对3A游戏的一些硬件性能要求,高刷新率显示也会因为图形卡容量不足,从而出现两者无法同步的问题。以通用144Hz显示器为例。启用Vsync后,显示器将每隔1/144秒向图形卡询问图片。但是,如果图形卡没有足够的能力及时渲染,则显示器只能将图片保持1/72秒,以等待图形卡的下一帧渲染。困扰玩家的图形问题再次出现,极大地影响了体验。

什么是G-SYNC显示器

为了弥补V-Sync的不足,Nvidia的G-Sync技术应运而生。G-sync是Nvidia开发的一项技术,用于解决硬件上的游戏图形撕裂问题。它将集成在显示器内,并与高性能GPU配对,以控制屏幕刷新率并保持GPU的帧计数同步。

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当游戏中的大角度切换导致渲染帧数快速增加时,G-Sync芯片将改变显示器的刷新率,以跟上图形卡GPU的变化。为了避免游戏画面撕裂卡等问题。

我已经买了一个G-Sync监视器。如何打开G-Sync

G-sync显示器毕竟很贵,但遗憾的是,当您购买G-sync时,它的功能没有打开,并且没有正确设置。要正确使用G-Sync显示器,首先需要在NVIDIA控制面板中正确设置播放器。

首先,右键单击桌面上的空白区域,然后单击“NVIDIA控制面板”打开设置。如果您有多个监视器,则首先需要在“设置多个监视器”页面上将启用G-sync的监视器设置为主监视器。

在“更改分辨率”页面上,将显示器的刷新率更改为所需的频率。

在“设置G-Sync”页面上,单击“启用G-Sync”,然后选择“在全屏模式下启用G-Sync”或“在多窗口和全屏模式中启用G-Sync”。

在“管理3D设置”页面上,将“监控技术”选项更改为“全局设置”下的“G-sync”

一切都完成了,G-Sync开启了,去享受游戏体验吧,没有任何停顿或撕裂!如果我使用G-Sync显示器,是否需要启用VSYNC

如果我使用G-Sync显示器,是否需要启用VSYNC 许多玩家表示,“如果你买了G-SYNC监视器,你就不需要打开VSYNC”和“如果你打开了VSYNC G-SYNC,这是浪费”,这表明许多G-SYNC监控器用户不熟悉G-SYNC的工作逻辑。

在这里,我们做了一个简单的测试,使用G-Sync监视器和Sotey GTX 1060X Gaming OC图形卡在G-Sync开启-VSYNC开启和G-Sync打开-VSYNC关闭的情况下运行了使命召唤4。这是使命召唤系列的经典之作,切尔诺贝利潜水关卡在内存中仍然很新鲜,但它已经存在多年了,GTX 1060图形卡可以轻松处理它,游戏在没有Vsync的情况下可以达到240 FPS。

在实践中,我们发现,当同时启用VSYNC和G-Sync时,游戏的FPS限制为144帧,G-Sync工作正常,给玩家带来流畅、不撕裂的体验。

当Vsync关闭,G-Sync打开时,游戏的FPS超过144帧,达到240多帧,但感觉不像以前那么流畅,屏幕撕裂等问题再次出现。事实证明,当关闭Vsync时,当游戏的帧数高于屏幕刷新率时,G-sync功能会自动关闭,从而导致困扰玩家的图形撕裂问题。

G-sync工作逻辑如下:

当G-Sync打开时,当游戏帧数低于屏幕刷新率时,G-Sync将打开。如果游戏的帧数高于屏幕刷新率,G-sync将关闭。

我已经买了一个G-Sync监视器(g-sync显示器)(g-sync有用吗) 热门话题

因此,如果要保持G-sync打开,请确保VSYNC已打开,以便帧计数不高于屏幕刷新率。由于G-Sync本身不限制屏幕刷新率以下的帧数,玩家只能使用VSYNC或游戏支持的一些帧数限制来保持游戏帧数低于刷新率并保持G-Sync有效。启用G-sync后,VSYNC不会导致输入延迟问题。

因此,对于普通玩家,只需同时启用G-Sync和VSYNC即可确保G-Sync始终处于活动状态。要启用VSYNC,玩家可以在“管理3D设置”页面下的NVIDIA控制面板和全局设置中打开VSYNC。或者选择“使用3D应用程序设置”并在游戏中启用Vsync。

当然,对于那些在玩配置要求较低的游戏时寻求终极低延迟体验的人来说,也有一些高级选项。您只需在游戏或NVIDIA控制面板中关闭VSync,当游戏的FPS超过G-Sync监视器的最大刷新率时,G-Sync自动停用。例如,如果一款游戏使用144Hz显示器,帧速率为250帧,G-Sync将不起作用,并且G-Sync消除的撕裂现象将再次出现,但输入延迟将更低,这使玩家在测试反应速度的游戏中具有优势。

G-Sync显示器毕竟不便宜,如果玩家有更高级的需求,比如照明效果和2K甚至4K分辨率的IPS面板,它可能会变得更贵。但G-Sync带来的游戏体验的改善也是非常明显的,即使在几年前的《使命召唤4》中,G-Sync对游戏体验也有着显著的影响,这不愧于“一旦你玩了它,你就再也回不去了”这八个字。


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